今天和大家分享下PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置。PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表:
HKEY_CURRENT_USER
Software
CompanyName
ProjectName
其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->Project Settings->Player中查看和设置。
今天和大家分享下PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置。PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表:
HKEY_CURRENT_USER
Software
CompanyName
ProjectName
其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->Project Settings->Player中查看和设置。