HashMap和Hashtable是两种常见的哈希表实现的数据结构,它们在特性和用法上有一些区别。以下是HashMap和Hashtable之间的主要区别:
- 线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但这也会导致一定的性能损失。相比之下,HashMap不是线程安全的,如果需要在多线程环境中使用HashMap,可以使用ConcurrentHashMap来代替。
- null值:HashMap允许键和值都为null,而Hashtable不允许。在HashMap中,可以将null作为键或值进行存储和检索。而Hashtable不允许键或值为空,否则会抛出NullPointerException。
- 继承关系:HashMap继承自AbstractMap类,而Hashtable继承自Dictionary类(已过时)。由于继承关系的差异,HashMap在功能和扩展性上更加强大,提供了更多的操作方法和灵活性。
- 迭代器:HashMap的迭代器(Iterator)是快速失败的(fail-fast),而Hashtable的枚举器(Enumerator)不是。当在迭代过程中对HashMap进行修改时,会抛出ConcurrentModificationException异常。而Hashtable的枚举器不会抛出该异常,可能会导致意外的行为。
- 初始容量和增长因子:HashMap的初始容量和增长因子可以自定义,而Hashtable则有默认值。HashMap的初始容量表示创建哈希表时的桶数目,默认为16;增长因子表示哈希表在扩容时的增长比例,默认为0.75。而Hashtable的初始容量为11,增长因子为0.75。
综上所述,HashMap相比Hashtable具有更好的性能和灵活性,但不提供线程安全性。如果在单线程环境下或使用并发控制手段来保证线程安全性,且需要更高的性能和灵活性,推荐使用HashMap。如果在多线程环境下或对线程安全性有较高要求,可以使用Hashtable或ConcurrentHashMap。